Downward Spear è un gioco d'azione tattico isometrico per giocatore singolo con elementi stealth e horror. Le calotte polari si sono sciolte, causando inondazioni della maggior parte delle terre costiere e rilasciando antichi virus che consumano i loro ospiti. Gioca come uno degli "esperimenti" umani di una cabala oscura che tenta di recuperare l'Elisir. Lungo la strada ci sono predoni disparati, vagabondi, entità misteriose e mostri grotteschi. Nessuna paura, nessun destino. Ispirato ai giochi survival horror, hack n slash e Action RPG, il giocatore assume il controllo di un sopravvissuto solitario (o di una piccola squadra di sopravvissuti) che deve superare risorse in diminuzione, imboscate di nemici umani, mostruosi ed eterei, prove a tempo e sfide astratte Caratteristiche Ambienti interni ed esterni realizzati a mano pieni di segreti, imboscate, armi e oggetti che premiano l'occhio attento di un giocatore al 100% di completamento Una varietà di fazioni e nemici. Questi spaziano dai non morti senza anima, ai mutanti irradiati che vomitano, ai crawler, ai hulk che scuotono la terra, ai predoni fanatici religiosi, ai misteriosi agenti in trench grigio, agli esseri eterei e molto altro. I nemici d'élite (con il teschio rosso sopra la testa) sono spaventose versioni mini-boss dei loro contemporanei e spesso tendono imboscate quando il giocatore meno sospetta Combattimento stealth-action. I nemici possono sentire i tuoi passi e gli spari, quindi scegliere la posizione corretta (in piedi, accovacciato, prono) e l'arma per sfruttare al meglio le tue risorse limitate senza attirare tutti i nemici nella tua posizione è un must. Un forte colpo di fucile può attirare un'orda di nemici nella tua posizione, quindi fai attenzione! Modalità tattica. Consente ai giocatori di mettere in pausa il tempo e mettere in coda le decisioni a loro piacimento Prove a tempo e difficoltà avanzate. Una volta completata una missione, si sbloccano le Prove a tempo per quella missione, che ti fanno correre contro il tempo per completare la missione con diversi layout. Guadagna tempo eliminando/schivando i nemici e raccogliendo bonus/segreti di tempo man mano che procedi. Personaggi sbloccabili. Ogni personaggio ha i propri set di bonus e penalità, così come equipaggiamenti che cambiano drasticamente le decisioni di gioco. Anche gli ambienti in cui va ogni personaggio cambiano in base al personaggio che entra per oggetti, armi e sfide unici. Oggetti persistenti tra gli ambienti (come le piccole chiavi) che possono essere facoltativamente usati o salvati per dopo per sbloccare oggetti/aree più rari Acqua irradiata, barili esplosivi, allarmi per auto, edifici infetti, casse di rifornimenti, scale, calate in corda doppia, teleferiche e altri oggetti interattivi nella mappa da usare e superare da parte del giocatore