Small Wars Mohicans Small Wars: Mohicans è il primo gioco della serie Small Wars. Ambientato durante la guerra franco-indiana della metà del XVIII secolo, è basato su un popolare gioco da tavolo canadese del 1983 chiamato Mohawk. Mohicans inizia nel 1754 e prosegue fino al 1760, che storicamente coincide con l'anno successivo alla conquista del Quebec da parte delle forze britanniche (un evento fondamentale nella creazione del Canada moderno). In Mohicans, le potenti forze regolari britanniche combattono per il controllo del Nord America nord-orientale contro le forze miste regolari e irregolari dei francesi e dei loro alleati locali. Le forze di entrambe le parti sono supportate da unità di milizia locale e da altre forze irregolari, come i famosi Couriers des Bois francesi o i British Rangers, e dall'arrivo ogni anno di rinforzi regolari dall'Europa. Mentre gli inglesi sono in vantaggio in termini di potenza di fuoco e numero, i francesi hanno una migliore mobilità e i loro alleati indigeni possono sfruttare efficacemente il territorio, in particolare le vaste foreste che all'epoca ricoprivano il Nord America orientale. Gli inglesi sono anche più vulnerabili all'interruzione delle loro linee di rifornimento. Entrambe le parti cercano di ingraziarsi la potente ma neutrale Confederazione Irochese, poiché un'alleanza con loro rappresenta un enorme vantaggio strategico. Con ogni importante vittoria sul campo di battaglia, una delle sei tribù Irochesi offrirà il suo supporto alla parte vincitrice. Ottenendo il supporto di tutte e sei le tribù, gli Irochesi si uniranno alla lotta. Per vincere la partita, gli inglesi devono conquistare tre delle città e dei paesi francesi di Louisbourg, Frontenac, Duquesne, Montreal e Quebec (e almeno uno deve essere Montreal o Quebec). Se non ci riescono entro il 1760, i francesi vincono per sfiducia. I francesi possono anche vincere conquistando le città britanniche di Albany e New York, Boston o Philadelphia. Questo sarà un compito arduo per i francesi, ma possono consolarsi con il fatto che gli inglesi, come la NATO 250 anni dopo, hanno gli orologi, ma i francesi hanno il tempo... Il combattimento si svolge in diverse località, dopo che il movimento stagionale è stato elaborato. Copre diverse battaglie, come imboscate nei boschi, sbarchi, incursioni su villaggi e città nemiche, battaglie campali o assalti ai forti. Durante l'inverno tra ciascuno dei 7 anni di guerra, vengono ricevuti rinforzi, milizie e indiani vengono radunati e si possono costruire forti. CARATTERISTICHE PRINCIPALI Il gioco contiene: Oltre 100 luoghi di gioco in una mappa del Nord America coloniale nel 1750, dalla Virginia al Canada orientale. Combatti la campagna terrestre con unità che includono il famoso Courrier des Bois e i British Rangers, insieme a guerrieri indigeni, milizie cittadine e truppe regolari coloniali ed europee. In mare, usa le tue navi da guerra per aprire la strada alle navi di rifornimento e truppe per portare rinforzi dall'Europa. Usa tattiche come imboscate, invasioni marittime, incursioni e costruzione di forti per ottenere un vantaggio. Due giocatori, ci vogliono due ore per giocare al gioco da tavolo o 45 minuti per giocare al videogioco. Italiano: Supporto lingue: inglese e francese (con altre in arrivo a breve) Supporto piattaforme: PC, Steam Deck e altri PC portatili al lancio. Supporto completo del controller Giocatore singolo contro IA Multigiocatore locale (supporta due controller, ottimo per il gioco sul divano!): Il gioco è giocabile in Multigiocatore direttamente su Internet Multigiocatore (in diretta su Internet), Multigiocatore multipiattaforma (PC/Mac/console portatili mobili) Sarà anche compatibile con Steam Deck e offrirà il supporto completo del controller.