VR progettata per lo stupore e la riabilitazione. L'esperienza combina arte virtuale, tecnologia e riabilitazione. Quando, nella realtà, siamo confinati a casa nostra, in una casa di cura o in una stanza d'ospedale, possiamo sperimentare la meraviglia in mondi nuovi e rilassanti. Un'intersezione straordinaria tra arte, sollievo dal dolore ed esercizio fisico. Alcune voci su betatesting: wow! Così bello e rilassante! Voglio usarlo come una pausa rilassante dal mio lavoro al computer! Adoro le piccole figure nel paesaggio marino e i fiori che crescono nella sessione di yoga. Musica così bella e un ambiente così tranquillo! La voce dello psicoterapeuta è così rilassante! È così bello passeggiare, cercare fiori che crescono e far sì che le gocce d'acqua innaffino il paesaggio. Ho dimenticato il mio dolore e di trovarmi in un istituto noioso! Grazie! Così pieno di fantasia e stupore! All'interno del visore VR, il giocatore è circondato da foreste e paesaggi oceanici rilassanti, suoni della natura e musica classica. Il giocatore può anche eseguire esercizi di yoga e fisioterapia con un personal trainer virtuale. Orientandosi con una mappa in un ambiente 3D, il giocatore può praticare e sviluppare le proprie capacità cognitive. Gli esercizi e i movimenti sono stati progettati da istruttori di yoga professionisti e fisioterapisti che lavorano nel campo della riabilitazione. Virtual RehabART4HealthVR design Åsa Egnér Programmazione Johnny Nyman, Softwarehut Polen Modellazione Carolina Ask, Evermotion, Polen Musica Satie, Grieg, Debussy, Bach, Mozart, Ravel, Schumann. Pianista Jonathan Sersam Suono Hans Nilsson e Joar Egnér Löfberg Motion Capture HumLabb, Lunds Universitet Video David Blomquist Lezioni di yoga e canto Michaela Tellenmark Fisioterapia Ulrika Björck, Caroline Dahlberg Lezioni di canto fisioterapico Oliver Lindman Ballerino Osama Al Shihabi Modellazione dei personaggi Peter Flygenring Toft Consulente aziendale Anne-Sofie Frey. Creato con il supporto di Vinnova Innovation. Crediti: Theis Madsen MD&CEO CopenRealityApS. Virtual Rehab è stato ulteriormente sviluppato a partire da un prototipo chiamato "Virtual Recovery". L'idea di base e il prototipo sono stati sviluppati in collaborazione tra la designer di realtà virtuale Åsa Egnér, Kreativitetsbanken e il Dott. Theis Madsen, CopenReality ApS. Il prototipo è stato finanziato da Cross4Health. MENU: nel menu del gioco, il giocatore può scegliere le opzioni per la lingua, l'ambiente, gli esercizi, la posizione in piedi o seduta e la difficoltà facile o più avanzata. La difficoltà facile esclude i movimenti sopra l'altezza delle spalle. ESPLORAZIONE: Yoga, Fisioterapia: il giocatore può esplorare mondi visivi e rilassanti al proprio ritmo, sia seduto che in piedi. Usando il controller, il giocatore si muove attraverso ambienti oceanici e forestali e si dirige verso un esercizio di yoga o fisioterapia con diversi livelli di difficoltà. Orienteering 3D VR offre un'opportunità unica per allenarsi nell'orienteering 3D tramite una mappa. Questo può sviluppare la coordinazione tra mente e corpo, poiché il giocatore impara a orientarsi verso obiettivi diversi. Yoga e Fisioterapia: attraverso i dipinti, il giocatore entra in un paesaggio oceanico o in una foresta di sequoie. Viene quindi automaticamente trasportato a una sessione di yoga o fisioterapia precedentemente scelta. Ricompense: oltre al relax, all'esplorazione e all'esercizio fisico, il giocatore viene ricompensato, ad esempio, con la crescita di fiori e alberi, aurore boreali e gocce d'acqua. Queste ricompense, insieme agli splendidi ambienti e suoni, possono suscitare stupore e motivare il giocatore a tornare al gioco e all'esercizio fisico. Personal Trainer: il giocatore si allena con altri personaggi 3D, simulando una sessione di gruppo con un istruttore virtuale. Ricerca: esistono molti studi scientifici sui vantaggi della realtà virtuale. Nella realtà virtuale, il cervello viene "ingannato" facendogli credere di trovarsi in una nuova posizione. La realtà virtuale distrae dal dolore e può alleviare stress e ansia. Tecnologia: tutti i personaggi del gioco sono creati attraverso la tecnologia motion capture in collaborazione con l'Humlabb dell'Università di Lund. Per giocare a Virtual Rehab, hai bisogno di: un visore VR con il relativo controller per Oculus Rift o HTC Vive. Una copia del gioco che sarà disponibile su piattaforme digitali come Steam. Un computer che soddisfi i requisiti di sistema per la VR. MENU: FORESTA/GIARDINO FORESTA SVEDESE/INGLESE - esplora, fisioterapia Premi e rilascia la levetta per avanzare, scegli la direzione con il puntatore. Esplora la natura e innaffia l'ambiente con le gocce di rugiada lungo il percorso. Allenamento: l'istruttore inizia l'esercizio quando il giocatore entra nell'anello di pietre. Imita i movimenti dell'istruttore. 4 diverse posizioni di esercizio. Dopo la sessione di allenamento: colpisci le gocce di rugiada con il grilletto frontale, in modo che gli alberi crescano. Foresta di orienteering Premi e rilascia la levetta per avanzare, scegli la direzione con il puntatore. Orienteering: apri la mappa con il grilletto frontale e naviga verso l'obiettivo. All'obiettivo, sposta le potenziali rocce con il pulsante laterale, mira alla goccia di rugiada. 3 obiettivi di orienteering appaiono sulla mappa per round. Fisioterapia, singola Nel menu, scegli le opzioni per la posizione eretta, seduta e difficoltà facile o avanzata.